Pasatiempos, acertijos y juegos

¡Juguemos! Más de 200 juegos para que padres, abuelos y educadores
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Navarro, Àngels
Un original libro de juegos y actividades de todo tipo para que los padres, abuelos, profesores y adultos en general tengan a su disposición una batería de recursos lúdicos con la que llenar el tiempo libre, divertirse y disfrutar de los más pequeños.
5.65 € 5.95 € Rústica
Cuadernos de entretenimiento de ajedrez 12 100 ejercicios de clase mundial
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So, Wesley
La fineza, la precisión o la elegancia con que afrontan los problemas; el modo de encontrar soluciones simples a situaciones complejas o la forma en que aprovechan debilidades del rival para obtener ventajas decisivas, explican la potencia de un gran maestro de élite como Wesley So.
6.55 € 6.90 € Rústica
1.lo mejor de capablanca. fundamentos del ajedrez, lecciones elementales de ajedrez
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1.lo mejor de capablanca. fundamentos del ajedrez, lecciones elementales de ajedrez editado por La casa de ajedrez
18.05 € 19.00 € Rústica
2.repertorio para blancas. sistemas con 1.d4 y 2.c4
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Watson, John
2.repertorio para blancas. sistemas con 1.d4 y 2.c4 editado por La casa de ajedrez
14.25 € 15.00 € Rústica
Follow. Un juego sobre trabajar en equipo o naufragar UN JUEGO SOBRE TRABAJAR EN EQUIPO O NAUFRAGAR
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Robbins Ben

Matar al dragón. Curar una enfermedad. Derrocar a los opresores. Conseguir el botínà
Decidid una misión, reunid a un grupo de personajes y enfrentaos a los desafíos que se interpondrán en vuestro camino hacia el objetivo final. ¿Podréis manteneros unidos para obtener el éxito en la misión o vuestras diferencias harán que fracaséis?
Si ya juegas a rol aquí encontrarás una nueva experiencia de juego con infinitas posibilidades. Si tienes curiosidad por saber qué es eso del rol este es, probablemente, el mejor juego para descubrir esta poderosa afición. Sentirás que estás viviendo una película.
Reunid de 3 …

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20.80 € 21.90 € Rústica
Jo ho sé fer
Jo ho sé fer
Laboile, Alain

Un valuós llibre que acompanya els nens en el descobriment de la seva autonomia i que els ajuda a desenvolupar les habilitats imprescindibles per a la vida diària, des de com tallar-se les ungles, pelar una fruita, embolicar un regal, fer una truita, fins a com cosir un botó, lligar-se les sabates o agafar l'autobús... El llibre està adaptat per a criatures de 4 a 12 anys, tot explicat pas a pas amb textos breus i intelligibles, illustrats amb 750 fotos i 750 dibuixos de la vida quotidiana. Les nombroses imatges cuiden la diversitat i fugen dels estereotips de gènere, …

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Harrington en el Cash Cómo ganar partidas de Hold'em sin límite
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Harrington, Dan
Harrington en el Cash Cómo ganar partidas de Hold'em sin límite editado por Rekoppoker
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Animal Crossing New Horizons. Guía de juego
Animal Crossing New Horizons. Guía de juego
Lister, Claire
Animal Crossing New Horizons es el segundo juego más vendido de 2020. Esta guía altamente ilustrada, escrita por un especialista en guías de videojuegos, ayudará a los jugadores jóvenes a explorar el universo y progresar rápidamente con consejos y atajos para:

* Crear tu isla.
* Recolectar y personalizar comida, muebles, herramientas...
* Visitar las islas desiertas de los alrededores para buscar frutas, peces o animales raros.
* Poblar tu isla con habitantes amigables, cada uno con su propia personalidad.
* Jugar online con hasta siete jugadores.
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CTS Assassin's Creed 1: Renaissance
CTS Assassin's Creed 1: Renaissance
Bowden, Oliver

«Buscaré la venganza contra aquellos que traicionaron a mi familia. Soy Ezio Auditore di Firenze. Soy un Asesino?» Tras sufrir la traición de las familias que gobiernan Florencia, Venecia y Roma en la Italia del Renacimiento, el joven Ezio Auditore se embarca en una épica lucha para poner fin a la corrupción y restaurar el honor de su familia. Para ello deberá aprender el arte de la muerte.
En su camino de venganza y lucha se encontrará con las grandiosas mentes de Leonardo da Vinci y Maquiavelo; deberá decidir entre el amor y su destino, y descubrirá que este …

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Cuentos, jaques y leyendas Historias dentro y fuera del tablero
Cuentos, jaques y leyendas Historias dentro y fuera del tablero
Azuaga Herrera, Manuel

El artista Marcel Duchamp abandonó su afán creativo para dedicarse en cuerpo y alma a las sesenta y cuatro casillas. En Cadaqués, el francés jugó muchas tardes con la escritora Rosa Regàs. La magia del juego-ciencia también atrapó a Humphrey Bogart. Tanto, que su afición compulsiva estuvo a punto de cambiar el final de Casablanca. El cantaor Enrique Morente, Miguel de Unamuno, John Wayne, Stanley Kubrick, Ernesto Che Guevara o Vladímir Nabokov también cayeron bajo un mismo influjo ajedrezado. Dentro del tablero, del juego como competición, la historia del ajedrez se ha escrito gracias a capítulos extraordinarios, como el de …

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